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Intel 决心重返显示卡市场

* 来源 : * 作者 : admin * 发表时间 : 2020-08-15
Intel Architecture Day 2020: Intel Xe 显示卡有 Hardware Ray-Tracing

Intel 决心重返显示卡市场,在 Intel Architecture Day 2020 透露完整的 Xe 绘图市场蓝图。除了透露详细的 Tiger Lake 集显 Xe-LP 绘图架构外,同时还宣布代号为 DG1 的独立 GPU 已开始投产,预计在 2020 年开始出货。至于大家期待的 Xe-HPG 高性能显示卡将于 2021 年开始出货,很有机会由 TSMC 以 6nm 制程生产,并支援 Hardware Ray-Tracing 等高阶功能。
一个架构四个市场
在 Intel 计划中, Xe 绘图核心将拥有 4 个版本针对不同的市场,包括 Xe-LP 、 Xe-HPG 、 Xe-HP 及 Xe-HPC 。 Xe-LP 最先登场并已落实在 Tiger Lake 上采用,另有独立 GPU 版本 DG1 ,以及针对 Server 市场的版本 SG1 。至于 Xe-HPG 将以高性能、为游戏作最大优化的版本,于是次活动中未有透露太多讯息。 Xe-HP 及 Xe-HPC 则以 GPGPU 高性能运算为主,针对数据中心、 AI 及 HPC Exascale 市场为主。
Xe 绘图核心将拥有 4 个版本针对不同的市场

Intel 同时公布各 Xe 晶片所用制程。其中 Xe-HPG 将外判生产,很大机会由 TSMC 以 6nm 制程量产。
Xe-HP 将采用多核心 CPU 的概念,运算范围能够于 1 个裸晶区块,或是 2 个、4 个区块之间动态调整。
Xe-LP 较 Gen11 的改进
Xe-LP 核心拥有最多 96 个 EU ,是 Gen11 最多 64 个 EU 的 1.5 倍,使每时脉可提升 1536 flops 、 24 pixels 及 48 Texels,达到入门级显示卡的水平。在架构方面, Xe-LP 采用新的架构设计,包括非同步运算,视图实体化,取样器回馈,更新支援 AV1 的媒体引擎和更新的显示引擎。
所谓架构的改进,主要是 Xe-LP 把 Gen11 的每 EU 的 Thread control 改为 2 个 EU 共享 Thread control ,使每次可调动的资源倍增。从 Gen11 的 2x 4-wide FP/INT ALU 及 2x 4-wide FP/Extended Math ALU ,变成 Xe-LP 的 8-wide FP/INT ALU,拥有最多 2X 的 INT16 及 INT32 运算能力。与此同时,Xe-LP 加入 L1 Data Cache 并最多集成 16MB L3 Cache、增加 1 个即共 2 个 GT1 记忆体控制器,提供 2x 64bit 记忆体频宽可用。
  • Gen11 每个 EU 独立工作,资源整合较差。
  • Xe-LP 以单一 Thread control 控制 2 个 EU ,在资源整合方面较上一代强。
  • 针对 AI 运算,提供 Fast INT8 with DP4A 功能。
  • 通过新的管线设计, Xe-LP 工作时脉可望达到 1.8GHz,远较 Gen11 Intel UHD Graphics 的 1.1GHz 高。
  • Xe-LP 采用全新 Media Engine,拥有 2X 的 encode/decode throughput。
  • Xe-LP 支援 DisplayPort 1.4 、 HDMI 2.0 、 TBT4 、 USB4 Type-C 等显示输出。
  • 提供即时游戏调整功能,可针对各款游戏作出修正并最佳化设定。
    加入游戏锐化后处理功能,也是一种基于运算着色器的适应性锐化演算法,可提高游戏影像的清晰度。
  • 也支援 VRS (Variable Rate Shading) 功能
  • 目前已有少量游戏会为 Intel Xe 绘图核心作出优